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L'Institut de Création et d'Animation Numériques, établissement du Réseau GES, haut lieu de l'enseignement du Design numérique.
Il accompagne et devance les mutations des technologies de l'information et de la communication. Les étudiants sélectionnés y développent leur créativité et curiosité, leurs savoirs et aptitudes, tout en acquérant des méthodes de travail et en maîtrisant les outils numériques.
Le cadre pédagogique et professionnalisant de l'ICAN contribue au développement des capacités créatives des étudiants et favorise les échanges entre étudiants, enseignants confirmés, professionnels, chercheurs, créateurs ou consultants reconnus.


puce 3 Masters of Science
Boris Solinski Directeur pédagogique de l'Institut de Création et d'Animation Numériques (ICAN)...

Accueil >> 3 Masters of Science

Trois formations Master of Science (BAC+3 à BAC+5) en Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo, Communication et Design Numérique ainsi que Management, Conception et Réalisation Multimédia sont proposées à l'ICAN :
Selon la formation Master of Science choisie, l'ICAN forme aux technologies 3D, les techniques d'animation, aux concepts et méthodes du Game Design, du Web Design et à la création d'interfaces et de contenus pour le web.
La formation recourt à des professionnels en exercice ainsi qu'à des théoriciens de haut rang, tous en phase avec les fondamentaux du domaine, en termes de notions, méthodes et technologies. A partir d'un tronc commun assurant d'acquérir les notions spécifiques de l'audiovisuel interactif, des modules d'enseignement techniques et dédiés garantissent de se spécialiser dans le domaine choisi.
A l'issue de cette formation, les étudiants peuvent également rejoindre la formation en ingénierie informatique de l'ESGI.


Master of Science Communication et Design Numérique


Alternance possible
en 5ème année
Les professionnels de la communication doivent de plus en plus mobiliser les connaissances traditionnelles de leur secteur pour faire face aux transformations provoquées par les technologies du multimédia. Cette formation couvre les principaux logiciels propres à chaque canal de diffusion : imprimerie, avec la chaîne infographique, vidéo, avec les logiciels de montage et de post-production, Web, avec les programmes de mise en ligne.

L’objectif est qu’ils sachent mettre à jour et intégrer les contenus rédactionnels et visuels d’une campagne de communication, pour la gérer en temps réel et satisfaire aux besoins internes ou externes.


Master of Science Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo


Alternance possible
en 4ème et
5ème année
Cette spécialisation étudie sous l'angle de la programmation les aspects mathématiques, logiques et algorithmiques de l'Animation 3D, les techniques sonores, de modélisation et d'animation d'objets. Les langages et techniques abordés permettent de mettre au point ou d'améliorer les moteurs d'intelligence artificielle, de physique (collisions, gravité, explosion), de rendu graphique et de sonorisation en temps réel pour donner une vie aux objets et aux univers simulés.

L'aspect comportemental et artistique en dépend pour pousser à l'extrême le réalisme des animations et rendre intuitive l'interactivité.


Titre certifié et reconnu par l'Etat Niveau 1 délivré par l'ESGI

> Plus d'infos sur le Master of Science Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo


Master of Science Management, Conception et Réalisation Multimédia


Alternance possible
en 5ème année
Les Designers Multimédia voués à l’encadrement doivent maîtriser les interfaces et les outils sous un angle à la fois technique et managérial. Ils exercent une profession où le succès tient aussi à leur capacité de conception, d’anticipation et de planification. Il leur faut apprendre à tenir compte des moyens de production, des profils et personnalités de l’organigramme fonctionnel, des circuits décisionnels, des processus de commercialisation et de validation.

Le Concepteur-Réalisateur Multimédia compétent en Design Numérique se fait ainsi Manager pour orchestrer les forces productives et harmoniser les relations de travail en interne comme en externe.