|
Cette spécialisation étudie sous l’angle de la programmation les aspects mathématiques, logiques et algorithmiques de l’Animation 3D, les techniques sonores, de modélisation et d’animation d’objets. Les langages et techniques abordés permettent de mettre au point ou d’améliorer les moteurs d’intelligence artificielle, de physique (collisions, gravité, explosion), de rendu graphique et de sonorisation en temps réel pour donner une vie aux objets et aux univers simulés.
L’aspect comportemental et artistique en dépend pour pousser à l’extrême le réalisme des animations et rendre intuitive l’interactivité.
|