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Kinesis, grand prix du concours Hits Playtime 2015
Publié le 7 septembre 2015

De février à juin, plus de 150 étudiants, répartis en une trentaine d’équipes, ont réalisé des créations ludiques originales pour Hits Playtime. Après plusieurs jours de tests et de débats, le jury a départagé une vingtaine de prototypes et décerné les prix de cette cinquième édition. 

Cette année, Henry Smith, connu pour son jeu mobile collaboratif, Space Team a présidé un jury composé de Sébastien Benard de Motion Twin, Stéphanie Barish, CEO de l’Indiecade, aidée par Elyse Lemoine et des journalistes Bounthavy Suvilay et Laurent Checola.

Le grand prix a été décerné au jeu Kinesis. Les membres du jury ont retenu l’originalité de la mécanique du jeu, qui offre la possibilité de solidifier le mouvement des objets. « Dès les premiers instants où le joueur « naît » d’une poche de gel orange, j’ai compris que ce jeu était spécial. Cela respire la créativité, qu’il s’agisse de son univers, de ses couleurs ou des mouvements qu’il permet. Je veux encore y jouer ! », s’enthousiasme Henry Smith. 

 

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