DI’SPAWN ALL STARS : L’ICAN au cœur d’une journée e-sport exceptionnelle
Le samedi 7 juin 2025, l’école ICAN a été le théâtre d’un événement d’envergure qui a réuni passion, performance, création et compétition autour de l’univers du jeu vidéo. Organisé par l’ICAN, son Bureau des Étudiants, et l’association Resonanc’E-Sport, DI’SPAWN ALL STARS s’est imposé comme un temps fort de l’année, en mêlant tournoi international, découvertes artistiques et convivialité.
Un tournoi Smash Bros d’envergure
Au cœur de l’événement : une compétition internationale sur le jeu culte Super Smash Bros Ultimate, avec 96 joueurs inscrits venus de tous horizons pour s’affronter sur scène, dans une ambiance électrique.
Dès 10h du matin, le public a pu assister à des affrontements intenses, portés par des joueurs confirmés et des challengers prêts à en découdre. Le niveau de jeu a été à la hauteur des attentes, avec des phases de pool très disputées, suivies de brackets à élimination directe particulièrement haletants.
La tension est montée crescendo jusqu’à la grande finale, jouée en fin de soirée devant un public captivé
Un podium de très haut niveau
À l’issue de la compétition, trois noms se sont imposés sur le podium :
🥇 Raflow — Grand vainqueur de l’édition, avec un parcours impressionnant et une capacité d’adaptation remarquable tout au long du tournoi.
🥈 Glutonny — Figure emblématique de la scène Smash européenne, qui a offert des matchs spectaculaires et très disputés.
🥉 Susu — Solide et stratégique, il a su s’imposer dans les moments clés pour décrocher une place méritée sur le podium.
Le tournoi a également été l’occasion de récompenser les meilleurs avec un cashprize total de 2000€, remis sur scène dans une ambiance festive.
Une scène animée et un public au rendez-vous
Les matchs ont été commentés en direct par une équipe de casters passionnés, qui ont su transmettre l’intensité des duels et embarquer le public tout au long de la journée.
L’événement a bénéficié d’un véritable dispositif de scène digne des compétitions e-sportives professionnelles, avec écran géant, consoles de jeu, animation en continu et diffusion live.
Côté public, l’ICAN a accueilli un flux constant de curieux, passionnés, étudiants et alumni, tous rassemblés autour d’une même passion : le jeu compétitif et sa culture.
L’univers étudiant à l’honneur
Au-delà du tournoi, DI’SPAWN ALL STARS a également été une vitrine de la créativité des étudiants ICAN.
Des jeux vidéo et jeux de société créés par les étudiants ont été mis à disposition du public tout au long de la journée, offrant des moments de découverte et de partage autour de projets ludiques et originaux. Ces créations ont permis aux visiteurs d’explorer la richesse des formations ICAN, entre design, narration, gameplay et prototypage.
Une organisation solide et engagée
Derrière les écrans et les manettes, c’est tout un écosystème étudiant qui s’est mobilisé pour donner vie à DI’SPAWN ALL STARS :
- Le BDE de l’ICAN, moteur de l’animation étudiante,
- L’association Resonanc’E-Sport, experte de la scène compétitive,
- Des étudiants bénévoles, chargés de l’accueil, de la technique et de l’encadrement,
- Le staff de l’ICAN, mobilisé pour faire de l’école un lieu d’accueil professionnel et chaleureux.
Ensemble, ils ont su créer un événement qui allie exigence, ambiance et accessibilité, tout en plaçant les étudiants au centre de l’action.
Ce samedi 7 juin restera dans les mémoires comme une journée intense, joyeuse et marquante, où l’univers du jeu vidéo compétitif a rencontré l’énergie créative et l’engagement étudiant.
DI’SPAWN ALL STARS a brillamment démontré qu’à l’ICAN, le e-sport est bien plus qu’un loisir : c’est un terrain d’expression, de rencontre et d’excellence.