Les tendances 2025 du marché du jeu vidéo : genres qui montent, genres qui déclinent
L’année 2025 s’annonce comme une période charnière pour l’industrie du jeu vidéo : les habitudes des joueurs évoluent, les technologies se renouvellent, et les studios doivent s’adapter plus vite que jamais. Pour les futurs professionnels, comme les étudiants de l’ICAN, saisir les mouvements en cours peut faire la différence. Voici un panorama des genres en vogue, ceux en retrait, et ce que tout cela implique pour la création et l’innovation.
Genres en pleine expansion
Les jeux de survie à dimension narrative
Le jeu de survie ne se contente plus de proposer une simple lutte pour rester en vie : en 2025, il s’allie à la narration, à l’émotion. Cette fusion séduit une communauté en quête de sens, qui veut plus que des mécaniques : elle veut des histoires. Pour les créatifs, c’est une opportunité : mixer gameplay et récit devient un vecteur de différenciation.
Extraction shooters
Ce format hybride, entre tir compétitif, loot et tension permanente, s’impose comme l’un des plus observés. Il répond à un public qui souhaite de l’adrénaline, mais aussi du risque et de l’imprévu. Les game-designers y voient un terrain fertile pour expérimenter de nouvelles boucles de jeu.
Cozy games
À l’opposé de l’ultra-compétition, les jeux “douceur” remportent leur part de cœur. En 2025, le joueur est aussi en quête de calme, de création, de respiration. Pour les artistes, les développeurs, c’est l’occasion de concevoir des univers chaleureux, accessibles, et qui parlent à un public large.
Jeux sociaux d’expression personnelle
Le joueur devient créateur de lui-même. Personnalisation, avatars, espaces virtuels, partage social : tout converge vers des expériences où l’identité numérique est au centre. Les futurs professionnels du jeu vidéo doivent intégrer cette dimension d’expression comme un pilier de leur conception.
Stratégie légère et accessible
La stratégie ne se réduit plus à des mécaniques lourdes. Elle s’allège, devient lisible, accessible, mais conserve sa profondeur. Un vrai défi créatif pour ceux qui veulent proposer de l’intellectuel sans effrayer.
Genres en recul
Battle royales génériques
Le modèle a marqué l’industrie, mais il atteint un plateau. En 2025, sans innovation réelle, un battle royale peine à émerger. Pour les studios comme pour les étudiants, cela signifie : ne pas reproduire les formules, mais chercher ce qui peut surprendre.
MMORPG traditionnels
Les jeux de rôle massifs restent présents, mais leur modèle “standard” séduit moins. Les joueurs veulent plus de flexibilité, moins de temps “forcé”, plus d’expériences modulables. Cela invite à repenser les boucles et la structure.
Jeux ultra-réalistes sans identité
La prouesse technique est essentielle, mais elle ne suffit plus. L’originalité visuelle, l’émotion, l’identité artistique prennent le pas. Un jeu techniquement bluffant mais sans âme a de fortes chances d’être oublié.
Season-pass envahissants
Le modèle “toujours plus de contenu, toujours plus de défis journaliers” montre ses limites. La fatigue s’installe chez les joueurs. Pour les créateurs, cela signifie se poser la question : quelle valeur je donne ? Quelle liberté je laisse à l’utilisateur ?
Jeux solo linéaires faibles en rejouabilité
La durée de vie d’un jeu est scrutée. Les expériences courtes ou trop dirigées sans rejouabilité déçoivent. Les futurs professionnels doivent envisager non seulement “comment j’attire” mais “comment je retiens”.
Vers une création plus consciente
Ces tendances montrent une chose claire : le marché ne croit plus uniquement au “toujours plus technique”. Il se tourne vers plus d’émotion, de choix, de communauté, de variété. Pour les auteurs, les développeurs, les artistes et vous, futurs talents, cela impose de penser le jeu vidéo comme une expérience globale : fonctionnelle, singulière, et surtout humaine.
Un pont naturel avec les étudiants de l’ICAN
Aux étudiants de la filière Jeu Vidéo de l’ICAN : vous êtes exactement au bon endroit au bon moment. Vos formations (Game Design, Game Art, Game Programming…) vous préparent à répondre à ces nouvelles demandes : savoir adapter les genres, innover dans les mécaniques, inventer des styles visuels, penser l’expérience joueur dans toute sa dimension.
En 2025, les tendances du marché passent par des professionnels qui ne se contentent pas de suivre, mais qui osent créer. Alors : prenez vos outils, votre créativité, et surtout votre curiosité. Vous avez devant vous un terrain de jeu immense.
