Illustrateur de jeux vidéo

PRÉSENTATION :

L'illustrateur de jeux vidéo est un artiste numérique spécialisé dans la création d'images qui définissent le style visuel et l'atmosphère d'un jeu. Son travail est crucial dès les premières étapes du développement, où ses concepts arts et illustrations numériques donnent vie aux idées des scénaristes et des designers de jeu. En se concentrant sur l'art de personnages, l'art d'environnement, et l'utilisation stratégique de couleurs et palettes, l'illustrateur détermine le style artistique unique de chaque projet. Ses créations vont des croquis préliminaires aux rendus artistiques finaux, englobant des éléments tels que textures, motifs, et éléments graphiques du jeu, et jouent un rôle clé dans le développement visuel du jeu.

MISSIONS ET RESPONSABILITÉS :

  • Conception de Concept Art : Créer des illustrations détaillées qui définissent le style visuel et le thème du jeu.
  • Illustration Numérique : Utiliser des outils graphiques avancés pour développer des personnages, des environnements, et des objets.
  • Développement d'Art de Personnages : Concevoir des personnages uniques, en tenant compte de leur background, de leur apparence et de leur équipement.
  • Création d'Art d'Environnement : Illustrer des décors variés qui enrichissent l'univers du jeu.
  • Gestion des Couleurs et Palettes : Sélectionner des palettes de couleurs qui renforcent l'atmosphère et le ton du jeu.
  • Elaboration de Style Artistique : Définir et maintenir une cohérence visuelle à travers tous les aspects graphiques du jeu.
  • Production d'Illustrations Promotionnelles : Créer des couvertures, posters, et autres supports marketing.
  • Développement Visuel : Collaborer avec l'équipe de développement pour assurer que les éléments visuels correspondent à la vision du jeu.

COMPÉTENCES :

  • Maîtrise des Outils Graphiques : Excellente compétence dans l'utilisation de logiciels tels que Adobe Photoshop, Illustrator, ainsi que les outils de modélisation 3D.
  • Capacité en Rendu Artistique : Aptitude à créer des rendus visuels impressionnants, en jouant sur les textures, motifs, et effets lumineux.
  • Connaissance en Art du Jeu : Compréhension approfondie de l'art de personnages, de l'art d'environnement, et des principes de conception de jeux.
  • Expertise en Couleurs et Palettes : Sens aigu de la couleur pour créer des compositions visuelles harmonieuses et expressives.
  • Compétence en Illustration Numérique : Habileté à illustrer des concepts artistiques complexes de manière numérique.
  • Aptitude à Créer des Éléments Graphiques du Jeu : Capacité à concevoir des éléments visuels qui s'intègrent parfaitement dans le gameplay et l'esthétique du jeu.
  • Habileté en Croquis Préliminaires : Compétence à esquisser rapidement des idées et concepts.
  • Connaissance des Styles Artistiques : Flexibilité à adapter son style pour correspondre à la vision du jeu.

Soft Skills

  • Créativité : Capacité à générer des idées innovantes et originales.
  • Attention aux Détails : Précision dans la création de chaque élément visuel pour assurer la qualité du rendu final.
  • Collaboration : Aptitude à travailler efficacement au sein d'une équipe multidisciplinaire.

FORMATION ET QUALIFICATIONS :

À l’ICAN, vous pourrez vous former au métier d’illustrateur de jeux vidéo en suivant le Mastère Game Design avec la spécialisation Game Art.
Une expérience création d'art pour jeux vidéo, idéalement acquise lors de stages ou de projets personnels, est un plus. Des compétences avancées dans l'utilisation de logiciels d'illustration et de modélisation 3D sont également nécessaires

SALAIRE :

Le salaire d'un illustrateur de jeux vidéo en sortie d'études en France varie généralement entre 25 000 € et 30 000 € par an. Avec une expérience significative et un niveau senior, la rémunération peut s'élever entre 40 000 € et 60 000 € annuellement. Ces chiffres peuvent varier en fonction de l'entreprise, de la localisation, et du portfolio de l'artiste.

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE :

L'illustrateur de jeux vidéo peut évoluer vers des postes de direction artistique, où il supervisera l'ensemble du processus de création visuelle d'un jeu. Avec l'expérience, il peut également se spécialiser dans des domaines tels que l'animation de personnages ou la conception d'environnements, devenant ainsi un expert reconnu dans son domaine. Certains choisissent de se mettre à leur compte, travaillant en freelance pour divers studios. L'expansion des compétences vers la réalité virtuelle et augmentée offre de nouvelles opportunités passionnantes dans l'industrie du jeu et au-delà.

Robot Mascotte ICAN

Cette école fait partie du groupe Réseau GES
Établissement d'Enseignement Supérieur Privé
Dernière mise à jour : Septembre 2024

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