Conférence des anciens ICAN 2013
L’objectif de Réseau GES Alumni est de créer une grande communauté
multisectorielle regroupant les diplômés et les étudiants des 6
Écoles du Réseau GES (PPA, EIML Paris, IPE Management school, ESGI,
ICAN, ECITV)
L’association organise chaque année de nombreux évènements
professionnels et festifs profitant aux anciens comme aux étudiants
:
– Forums pour l’emploi
– Ateliers métiers
– Conférences et afterworks thématiques
– Soirées et afterworks festifs
Les clubs de l’association :
Réseau GES Alumni dispose de deux clubs :
– GES Entrepreneurs : le club des entrepreneurs, dirigés par deux
anciens, ESGI et MBA PPA, organise des tables rondes thématiques
autour de l’entrepreneuriat. Cette année GES Entrepreneurs et Réseau
GES Alumni ont lancé la première édition d’EngrainaGES, le concours
de Business Plan du Réseau GES.
– Cultural Discovry, le club culture animé par une ancienne de
l’EIML Paris, a pour volonté de proposer un panel d’évènements
culturels allant de la visite de musées à la dégustation de vins
prestigieux.
Si vous souhaitez proposer vos idées à l’association des diplômés et
des étudiants, créer un club ou demander plus d’informations, merci
de contacter Floriane Lartigue, Responsable des anciens du Réseau
GES : anciens@reseau-ges.fr
3ème édition des conférences libres de l’ICAN
Du 16 au 19 Janvier se tiendra la 3ème édition des conférences libres de l’ICAN, qui regroupera cette année une vingtaine d’intervenants représentatifs des pluralités de pratiques et de sensibilités qui cohabitent aujourd’hui au sein du numérique. Chercheurs en sciences humaines, artistes-praticiens et professionnels du design se succèderont tout au long de ces quatre journées.
Voici le programme des conférences libres de l’ICAN qui auront lieu à l’amphithéâtre d’Alésia, 99/101 avenue du Général Leclerc, 75014 Paris, Métro Alésia
· Mercredi 16 janvier, de 9 h 30 à 18 h : La culture geek : entre héritage et rupture
· Jeudi 17 janvier, de 10 h à 17 h : Immersion et adhésion : du moment créatif au moment réflexif
· Vendredi 18 janvier, de 9 h à 17 h : Structures et structurations du numérique
· Samedi 19 janvier, de 9 h à 12 h : La refonte du monde, un mythe du numérique ?
Bonne Année 2013
Toute l’équipe de l’ICAN souhaite à ses étudiants, à ses enseignants et à ses partenaires de bonnes vacances et de bonnes fêtes ainsi que tous leurs voeux de bonheur pour cette nouvelle année !
Benjamin Nuel, enseignant à l’ICAN, réalise une série d’animation pour Arte
Benjamin Nuel, enseignant en mise en scène pour la filière Animation Numérique à l’ICAN, réalise une série d’animation pour la chaîne web d’Arte.
Des personnages échappés d’un jeu vidéo de guerre se sentent inutiles et se battent désormais contre l’ennui. Ils jouent, bavardent, philosophent alors que le monde autour d’eux s’effrite peu à peu. Et si cette étrange situation leur donnait l’occasion de devenir autre chose que des clones ?
L’histoire
La paix règne dorénavant entre les terroristes et les policiers échappés d’un jeu vidéo. Mis à l’écart dans un étrange HOTEL au milieu d’un parc paisible, ces figures archétypales du jeu vidéo de guerre, pour la première fois inutiles, se battent désormais contre l’ennui. Ici, le temps semble arrêté, les discussions prennent un tour mélancolique. Ils jouent, bavardent, philosophent alors que le monde autour d’eux s’effrite peu à peu, comme aspiré par une zone meurtrière.
Et si cette étrange situation leur donnait l’occasion de devenir autre chose que des clones ? Commence une quête existentielle de ces personnages virtuels, trop conscients de leur humanité, mais désarmés et perdus face à l’implacable destruction de leur monde.
Une comédie de l’absurde en forme de film catastrophe.
Cette expérience se déroule en 2 phases :
1/ Une phase de diffusion de la série sur le web :
* Pendant 10 semaines, la série est diffusée avec un nouvel épisode par semaine.
* Un monde virtuel à explorer.
2/ Une phase participative en forme d’archéologie numérique du projet :
* À la fin de la diffusion de la série, l’HOTEL devient un lieu d’archives.
On y trouvera les archives du projet : les épisodes de la série et les états antérieurs du « monde » désormais détruit.
* Vous pouvez également participer en fournissant vos propres contenus (des fichiers numériques de votre choix : textes, images, sons, vidéos). Ces fichiers sont représentés par des icônes ou des modélisations 3D. Ils vont dériver dans l’espace, un univers en expansion. Les internautes vont l’enrichir au fil du temps et chacun pourra remonter le temps et découvrir des données de plus en plus anciennes.
Enfin, retour au réel avec une installation qui offrira au public la possibilité de visiter et d’interagir en 3D et en temps réel avec le monde de HOTEL, dans ses états successifs. Mise en scène dans un décor évocateur, une borne permettra aussi d’accéder, à l’issue de la diffusion de la série, à l’univers participatif en expansion où dérivent les archives du projet et les contributions des internautes. Cette installation sera tout d’abord exposée à Belfort en novembre et décembre 2012, par le Granit, scène nationale.
Auteur/créateur: Benjamin Nuel.
Coproduction : ARTE France, Lardux FILMS, LES FILMS DU NORD, le CRRAV, le Fresnoy
(10 épisodes x 7 mn)
Retrouvez la série d’animation le monde virtuel sur hotel.arte.tv
François Mazabraud, enseignant à L’ICAN, s’expose
François Mazabraud, enseignant en culture visuelle et dessin pour la filière Animation Numérique, expose en ce moment plusieurs de ses oeuvres dans différents lieux, en France et à l’étranger :
‘Arts Le Havre : La nouvelle scène de l’égalité II’
Exposition de groupe, 28.09 – 26.10
Musée Maritime et Portuaire, Le Havre
‘Sculpture 2012 : Nouvelle génération’
Exposition de groupe, 15.09 – 29.11
Hall KPMG, La défense
’21×29,7′
Exposition de groupe, 13.09 – 03.11
Galerie de Roussan, associée à la Biennale de Belleville, Paris
‘Real DMZ Project’ en Corée du Sud
Organisé par SAMUSO : space for contemporary art (SunJun KIM & Heijin LIM)
En collaboration avec le ArtSonje Center, Séoul.
Il participera prochainement à la 6eme biennale de Bourges :
‘Panorama de la Jeune Création’,
Exposition de groupe, 15.11 – 18.11
Pavillon d’Auron, Bourges
L’oeuvre : les dessous de table (2009)
Une interview réalisée sur France O l’année passée (à l’occasion d’une exposition de ses oeuvres au centre Pompidou de Metz) :
https://www.youtube.com/watch?v=ITgugZeQfsE
Louis de Rancourt, enseignant à L’ICAN, publie un nouvel ouvrage sur le Storyboard
Louis de Rancourt, enseignant en Storyboard & Character Design pour les étudiants de 1ère année du Cycle Bachelor à l’Institut de Création et d’Animation Numériques, publie en collaboration son premier ouvrage : « Réaliser un Storyboard pour le cinéma ».
“Destinée aux apprentis storyboardeurs et aux élèves en écoles d’arts graphiques, cinéma, vidéo, animation ainsi qu’aux lycéens qui suivent un bac option cinéma-audiovisuel, cette méthode en 13 étapes, élaborée par un formateur chevronné, explique comment construire un storyboard efficace sans tomber dans les écueils classiques : le “beau dessin inutile”, l’erreur de découpage technique, le plan irréalisable, etc. Guidé par cette méthode progressive et imagée, le lecteur apprend à réaliser un storyboard de A à Z à partir d’un scénario ou d’un découpage technique.”
“Préfacé par David Russell, éminent storyboardeur américain – qui a travaillé notamment sur la série Star Wars – et cautionné par des professionnels en activité qui ont prêté leurs planches pour illustrer le propos des auteurs, ce livre indispensable est le seul à proposer une véritable méthode d’apprentissage du storyboard.”
Diplômé de l’ESAG/Pennighen, Louis de Rancourt, intervenant à l’ICAN La Grande École du Numériques et des Jeux vidéos est également Responsable du département formation à la Fédération Nationale des Storyboardeurs Français (FNSBF).
Farid Ben Salem, enseignant à l’ICAN, anime une émission en prime time sur Poker Star
Farid Ben Salem, enseignant à l’Institut de Création et d’Animation Numériques en analyse de jeux tangibles et en design crossmedia pour la filière Game Design, anime la première émission hebdomadaire autour du jeu de société en prime time, le samedi à 21h, sur Poker Star.
Gamestars – S02 E01 (1/3) par PokerStarsFR
« Dès la première émission de Game Star, c’est déjà la fiesta avec des invités prestigieux dans le domaine du jeu autour de l’animateur Farid Ben Salem. Cyril Demaegd, Hervé Marly, Nicolas Benoist et Stéphanie Lancien s’apostrophent dans tous les sens en testant et en parlant de jeux qui devraient vous interpeller.
Acteurs, créateurs et éditeurs de jeux seront les invités de ce programme destiné à tous ceux qui ont su garder leur âme d’enfant… Vive l’adulescence ! »
Eléonore Scaramozzino, enseignante à l’ICAN publie un nouvel ouvrage sur la TV 2.0.
Eléonore Scaramozzino, enseignante pour les Bachelors Création Web, Multimédia et E-Communication à l’Institut de Création et d’Animation Numériques en droit de la propriété intellectuelle, publie son premier ouvrage sur « La télévision européenne face à la TV connectée » aux Éditions Larcier.
« La TV 2.0 ouvre le marché audiovisuel européen à Google, Apple, Facebook…, qui imposent leurs contenus et leurs pratiques publicitaires. Pour préserver son modèle audiovisuel, l’Europe est contrainte d’élaborer une version européenne de la TV.2.0. »
Eléonore Scaramozzino intervenante à l’ICAN, la Grande École du Numérique et des Jeux vidéos est également avocat à la Cour, fondatrice de SCARAYE, intervenant dans le domaine du droit européen de la concurrence -média- nouvelles technologies de l’information et des télécommunications.
Le livre est disponible ici
Boris Solinski, directeur des études de l’ICAN, participe à un ouvrage collectif
Boris Solinski, Directeur des études de l’Institut de Création et d’Animation Numériques et enseignant en narration ludique pour la filière Game Design, publie un article dans un ouvrage collectif intitulé « Espaces et temps des jeux vidéo ».
« Explorer les confins de la galaxie, des donjons sinistres ou des pays enchantés, vivre au temps des croisades ou rejouer l’issue de la guerre froide, bâtir des villes ou des empires millénaires… au point d’en oublier parfois sa famille, la fatigue ou la faim. Tout jeu vidéo est une invitation au voyage. Les jeux vidéo sont des univers dans lesquels les joueurs plongent, s’immergent, voire s’enferment, pour vivre des aventures hors du temps et de l’espace quotidiens. Cette divergence, cette annulation, voire cette inversion du temps s’accompagnent du déploiement d’un espace de l’autre côté de l’écran. Comment cet espace-temps vidéoludique s’articule avec l’espace-temps du quotidien ? Et quelles sont les spatialités et les temporalités que les jeux vidéo déploient ?
Cet ouvrage fait converger autour de ces questions les réflexions d’auteurs de diverses sciences humaines et sociales, de la géographie aux études littéraires en passant par l’anthropologie et la philosophie. »
Boris Solinski, diplômé de l’ENJMIN, est doctorant-chercheur en théorie du jeu en sciences de l’information et la communication au Centre de Recherche sur les Médiations (Metz). Il partage son activité avec la direction des études de l’ICAN, la Grande École du Numérique et des Jeux Vidéos.
Le livre est disponible ici.
Forum de Recrutement Spécial Métier du Web
Le Jeudi 18 Octobre 2012 de 16h à 20h l’ICAN organise le Forum de Recrutement en Alternance – Spécial Métier du Web – Spécial Bachelor.
Ce
forum vous permettra de rencontrer des entreprises du secteur de l’internet sur des postes en développeur web, webdesigner, webmaster etc. dans le cadre d’un contrat d’alternance ou d’un convention de stage en alternance.
L’ICAN a pour avantage de délivrer un titre certifié et reconnu par l’État Niveau 2
(Bac+3), ce qui facilite indéniablement la
validation des contrats par les OPCA.
Alors n’hésitez pas à participer à cet événement spécialement crée pour
vous et à venir rencontrer nos étudiants. Si vous souhaitez vous y
inscrire cliquez ici.
Pour plus d’informations sur ce forum contactez votre interlocuteur pour cet évènement, Monsieur Fabien du Colombier par email ou par téléphone au 01 44 68 11 45.