Arnaud Vannier, étudiant de 3e année Game Design, représente l’ICAN pour City Game
Arnaud Vannier, Elève de 3e année Game Design à l’ICAN, l’école des jeux vidéo et du design numérique, s’est rendu à Nantes pour représenter son école en élaborant un jeu en équipe sur un challenge d’une durée de 54h, le temps du week-end du 8 au 10 février 2013.
City Game est un événement nantais imaginé et réalisé par « Stereolux et Atlantic 2.0, deux piliers de la culture numérique nantaise, qui s’associent ainsi pour un ambitieux challenge créatif sur les nouvelles formes de jeu dans l’espace public. Sur le principe des GameJams ou ArtGameWeekends, les participants se sont réunis du 8 au 10 février 2013 pour 54 heures de création. 7-8 équipes de 5 à 8 personnes se sont attelées à la réalisation d’un jeu multi-joueur adapté aux espaces publics (intérieur et extérieur) : façades dynamiques, mobilier urbain interactif, détournement d’objets et d’espaces, mobilité… »
Pour plus d’informations voici le site de l’évènement : https://city-game.fr/
Une élève en bachelor de designer web à l’ICAN crée sa boutique en ligne
Virginie Lentulus, élève en 3e année de conception web & multimédia à l’Institut de Création et d’Animation Numériques, se lance dans le e-commerce avec une boutique originale consacrée aux accessoires de mode :
« CL-MODE est l’idée d’une jeune femme de 26 ans qui vit au coeur de la mode. Son expérience des fashion weeks, des shooting photos pour les plus grands magazines internationaux dont Elle, Glamour, Biba, Marie Claire, Vogue et Madame Figaro, modèle aussi pour les showrooms de Jean Paul Gaultier, Lanvin, Cacharel, DKNY et Diesel, aussi sur les campagnes publicitaires de grande marques dont C&A et Almore d’Oliverio Toscani, Virginie fait murir petit à petit son projet qui prendra jour en décembre 2012. Associée à ses deux acolytes du web, cette globe-trotteuse souhaite avant tout partager sa passion des accessoires de mode avec les autres femmes. »
Ce site interactif propose de partager des photos de produits achetés via sa plateforme communautaire accessible sur le site internet www.cl-mode.com. Plus vous commentez et postez des photos de vos articles, plus vous bénéficiez de réductions. Cette boutique digitale permet aussi d’échanger les envies des femmes à travers ses réseaux sociaux. Son objectif est de rester à l’écoute de leurs inspirations.
L’ICAN et le Réseau GES souhaitent bonne chance et longue vie à cette jeune pousse.
Des étudiants en 3e année Game design représentent l’ICAN à la Global Game Jam de Cologne
Damien Fangous, Gautier Jacquet, Romain Pechot et Mehdi Labidi, tous les quatre étudiants en dernière année de Game Design à l’ICAN, participeront à la Global Game Jam depuis le Game Lab de Cologne, en Allemagne, du 25 au 27 janvier 2013.
La Global Game Jam est un événement planétaire de promotion du jeu vidéo, qui permet à des passionnés de tous horizons, réunis à cette occasion, de créer un jeu vidéo sur un temps très court, généralement un week-end, et de démontrer ainsi leur excellence créative et artistique, de faire reconnaître à travers leur performance le jeu vidéo comme culture et art.
Damien Fangous témoigne :
« Cette Game Jam nous semble être une expérience intéressante sur plusieurs points. Le premier est de nous entraîner à créer, à programmer et à designer avec des contraintes de temps et de moyens très fortes. Le second point est de nous permettre de travailler avec de meilleurs professionnels, puisque les Game Jams attirent là-bas davantage de créateurs qu’en France. Enfin, aller dans un autre pays est l’opportunité de nous confronter à une autre culture et à une autre langue. »
Conférence des anciens ICAN 2013
L’objectif de Réseau GES Alumni est de créer une grande communauté
multisectorielle regroupant les diplômés et les étudiants des 6
Écoles du Réseau GES (PPA, EIML Paris, IPE Management school, ESGI,
ICAN, ECITV)
L’association organise chaque année de nombreux évènements
professionnels et festifs profitant aux anciens comme aux étudiants
:
– Forums pour l’emploi
– Ateliers métiers
– Conférences et afterworks thématiques
– Soirées et afterworks festifs
Les clubs de l’association :
Réseau GES Alumni dispose de deux clubs :
– GES Entrepreneurs : le club des entrepreneurs, dirigés par deux
anciens, ESGI et MBA PPA, organise des tables rondes thématiques
autour de l’entrepreneuriat. Cette année GES Entrepreneurs et Réseau
GES Alumni ont lancé la première édition d’EngrainaGES, le concours
de Business Plan du Réseau GES.
– Cultural Discovry, le club culture animé par une ancienne de
l’EIML Paris, a pour volonté de proposer un panel d’évènements
culturels allant de la visite de musées à la dégustation de vins
prestigieux.
Si vous souhaitez proposer vos idées à l’association des diplômés et
des étudiants, créer un club ou demander plus d’informations, merci
de contacter Floriane Lartigue, Responsable des anciens du Réseau
GES : anciens@reseau-ges.fr
3ème édition des conférences libres de l’ICAN
Du 16 au 19 Janvier se tiendra la 3ème édition des conférences libres de l’ICAN, qui regroupera cette année une vingtaine d’intervenants représentatifs des pluralités de pratiques et de sensibilités qui cohabitent aujourd’hui au sein du numérique. Chercheurs en sciences humaines, artistes-praticiens et professionnels du design se succèderont tout au long de ces quatre journées.
Voici le programme des conférences libres de l’ICAN qui auront lieu à l’amphithéâtre d’Alésia, 99/101 avenue du Général Leclerc, 75014 Paris, Métro Alésia
· Mercredi 16 janvier, de 9 h 30 à 18 h : La culture geek : entre héritage et rupture
· Jeudi 17 janvier, de 10 h à 17 h : Immersion et adhésion : du moment créatif au moment réflexif
· Vendredi 18 janvier, de 9 h à 17 h : Structures et structurations du numérique
· Samedi 19 janvier, de 9 h à 12 h : La refonte du monde, un mythe du numérique ?
Bonne Année 2013
Toute l’équipe de l’ICAN souhaite à ses étudiants, à ses enseignants et à ses partenaires de bonnes vacances et de bonnes fêtes ainsi que tous leurs voeux de bonheur pour cette nouvelle année !
Benjamin Nuel, enseignant à l’ICAN, réalise une série d’animation pour Arte
Benjamin Nuel, enseignant en mise en scène pour la filière Animation Numérique à l’ICAN, réalise une série d’animation pour la chaîne web d’Arte.
Des personnages échappés d’un jeu vidéo de guerre se sentent inutiles et se battent désormais contre l’ennui. Ils jouent, bavardent, philosophent alors que le monde autour d’eux s’effrite peu à peu. Et si cette étrange situation leur donnait l’occasion de devenir autre chose que des clones ?
L’histoire
La paix règne dorénavant entre les terroristes et les policiers échappés d’un jeu vidéo. Mis à l’écart dans un étrange HOTEL au milieu d’un parc paisible, ces figures archétypales du jeu vidéo de guerre, pour la première fois inutiles, se battent désormais contre l’ennui. Ici, le temps semble arrêté, les discussions prennent un tour mélancolique. Ils jouent, bavardent, philosophent alors que le monde autour d’eux s’effrite peu à peu, comme aspiré par une zone meurtrière.
Et si cette étrange situation leur donnait l’occasion de devenir autre chose que des clones ? Commence une quête existentielle de ces personnages virtuels, trop conscients de leur humanité, mais désarmés et perdus face à l’implacable destruction de leur monde.
Une comédie de l’absurde en forme de film catastrophe.
Cette expérience se déroule en 2 phases :
1/ Une phase de diffusion de la série sur le web :
* Pendant 10 semaines, la série est diffusée avec un nouvel épisode par semaine.
* Un monde virtuel à explorer.
2/ Une phase participative en forme d’archéologie numérique du projet :
* À la fin de la diffusion de la série, l’HOTEL devient un lieu d’archives.
On y trouvera les archives du projet : les épisodes de la série et les états antérieurs du « monde » désormais détruit.
* Vous pouvez également participer en fournissant vos propres contenus (des fichiers numériques de votre choix : textes, images, sons, vidéos). Ces fichiers sont représentés par des icônes ou des modélisations 3D. Ils vont dériver dans l’espace, un univers en expansion. Les internautes vont l’enrichir au fil du temps et chacun pourra remonter le temps et découvrir des données de plus en plus anciennes.
Enfin, retour au réel avec une installation qui offrira au public la possibilité de visiter et d’interagir en 3D et en temps réel avec le monde de HOTEL, dans ses états successifs. Mise en scène dans un décor évocateur, une borne permettra aussi d’accéder, à l’issue de la diffusion de la série, à l’univers participatif en expansion où dérivent les archives du projet et les contributions des internautes. Cette installation sera tout d’abord exposée à Belfort en novembre et décembre 2012, par le Granit, scène nationale.
Auteur/créateur: Benjamin Nuel.
Coproduction : ARTE France, Lardux FILMS, LES FILMS DU NORD, le CRRAV, le Fresnoy
(10 épisodes x 7 mn)
Retrouvez la série d’animation le monde virtuel sur hotel.arte.tv
François Mazabraud, enseignant à L’ICAN, s’expose
François Mazabraud, enseignant en culture visuelle et dessin pour la filière Animation Numérique, expose en ce moment plusieurs de ses oeuvres dans différents lieux, en France et à l’étranger :
‘Arts Le Havre : La nouvelle scène de l’égalité II’
Exposition de groupe, 28.09 – 26.10
Musée Maritime et Portuaire, Le Havre
‘Sculpture 2012 : Nouvelle génération’
Exposition de groupe, 15.09 – 29.11
Hall KPMG, La défense
’21×29,7′
Exposition de groupe, 13.09 – 03.11
Galerie de Roussan, associée à la Biennale de Belleville, Paris
‘Real DMZ Project’ en Corée du Sud
Organisé par SAMUSO : space for contemporary art (SunJun KIM & Heijin LIM)
En collaboration avec le ArtSonje Center, Séoul.
Il participera prochainement à la 6eme biennale de Bourges :
‘Panorama de la Jeune Création’,
Exposition de groupe, 15.11 – 18.11
Pavillon d’Auron, Bourges
L’oeuvre : les dessous de table (2009)
Une interview réalisée sur France O l’année passée (à l’occasion d’une exposition de ses oeuvres au centre Pompidou de Metz) :
https://www.youtube.com/watch?v=ITgugZeQfsE
Louis de Rancourt, enseignant à L’ICAN, publie un nouvel ouvrage sur le Storyboard
Louis de Rancourt, enseignant en Storyboard & Character Design pour les étudiants de 1ère année du Cycle Bachelor à l’Institut de Création et d’Animation Numériques, publie en collaboration son premier ouvrage : « Réaliser un Storyboard pour le cinéma ».
“Destinée aux apprentis storyboardeurs et aux élèves en écoles d’arts graphiques, cinéma, vidéo, animation ainsi qu’aux lycéens qui suivent un bac option cinéma-audiovisuel, cette méthode en 13 étapes, élaborée par un formateur chevronné, explique comment construire un storyboard efficace sans tomber dans les écueils classiques : le “beau dessin inutile”, l’erreur de découpage technique, le plan irréalisable, etc. Guidé par cette méthode progressive et imagée, le lecteur apprend à réaliser un storyboard de A à Z à partir d’un scénario ou d’un découpage technique.”
“Préfacé par David Russell, éminent storyboardeur américain – qui a travaillé notamment sur la série Star Wars – et cautionné par des professionnels en activité qui ont prêté leurs planches pour illustrer le propos des auteurs, ce livre indispensable est le seul à proposer une véritable méthode d’apprentissage du storyboard.”
Diplômé de l’ESAG/Pennighen, Louis de Rancourt, intervenant à l’ICAN La Grande École du Numériques et des Jeux vidéos est également Responsable du département formation à la Fédération Nationale des Storyboardeurs Français (FNSBF).
Farid Ben Salem, enseignant à l’ICAN, anime une émission en prime time sur Poker Star
Farid Ben Salem, enseignant à l’Institut de Création et d’Animation Numériques en analyse de jeux tangibles et en design crossmedia pour la filière Game Design, anime la première émission hebdomadaire autour du jeu de société en prime time, le samedi à 21h, sur Poker Star.
Gamestars – S02 E01 (1/3) par PokerStarsFR
« Dès la première émission de Game Star, c’est déjà la fiesta avec des invités prestigieux dans le domaine du jeu autour de l’animateur Farid Ben Salem. Cyril Demaegd, Hervé Marly, Nicolas Benoist et Stéphanie Lancien s’apostrophent dans tous les sens en testant et en parlant de jeux qui devraient vous interpeller.
Acteurs, créateurs et éditeurs de jeux seront les invités de ce programme destiné à tous ceux qui ont su garder leur âme d’enfant… Vive l’adulescence ! »